Çizgi film yasaları
Yasa #1:
Havada askıda kalan bir kimse bu durumun farkına varıncaya
kadar asılı kalmaya devam eder.
Daffy Duck ilerdeki çayıra koşarken uçurumun kenarından
geçerek boşluğa gelir. Bir süre havada kalır, bu arada kendi
kendine de konuşmaktadır. Derken ansızın aşağıya bakıverir.
İşte o an olanlar olur ve bildiğimiz ½ gt2 prensibi işe
karışır.
Yasa #2:
Hareket halindeki bir kimse yoluna birdenbire katı bir madde
çıkıncaya kadar hareketine devam eder.
İster bir toptan atılsınlar ister koşarak sıcak takipte
olsunlar, çizgi film karakterlerinin momentumları o kadar
mutlaktır ki onları ancak yollarına çıkan bir telefon direği
ya da iri bir kaya yavaşlatabilir. Sir Isaac Newton
hareketin bu ani sona ermesini komedyen yardımcısının
durması olarak adlandırmıştı.
Yasa #3:
Katı bir maddenin içinden geçen bir kimse arkasında
vücudunun kesit ölçülerine uygun bir gedik bırakır.
Geçiş silueti de denen bu olgu yönlendirilmiş basınç
patlamalarına kurban gidenlerin ve doğruca evin duvarından
çıkacak kadar kaçmaya çok hevesli korkudan ödü patlamış
dikkatsizlerin özelliğidir. Arkalarında pastadan kesilip
alınmış gibi mükemmel bir delik bırakırlar. Kokarca veya
evlenme tehdidi bu reaksiyonu hızlandırır.
Yasa #4:
Bir cismin 20. kattan düşmesi için gereken zaman, onu iten
veya düşüren kimsenin onu kırılmadan yakalamak için 20 katı
koşarak inmesi için geçen zamandan büyük ya da ona eşittir.
Tabii ki böyle bir cisim hem değersiz hem de onu yakalama
girişimi başarısızdır.
Yasa #5:
Korku anında bütün çekim kanunları etkisiz hale gelir.
Bir çok kimsenin bulunduğu yerden doğruca yeryüzünden yukarı
doğru fırlaması için ruhsal kuvvetlerin verdiği şok
yeterlidir. Bir hayaletin veya düşmanın karakteristik sesi
dimdik havaya sıçrama hareketini başlatır ve bu hareket
genellikle bir avizenin kordonunda, bir ağacın tepesinde ya
da bayrak direğinin ucunda son bulur. Koşmakta olan bir
karakterin ayakları veya hızla giden bir aracın
tekerlekleri, özellikle de uçarken, yere asla değmez.
Yasa #6:
Hız arttıkça nesneler aynı anda birden fazla yerde
bulunabilir.
Bu, bir karakterin başının, özellikle yumruk yumruğa dövüşme
sırasındaki kavga bulutunun çeşitli yerlerinden aynı anda
görünmesidir. Bu etki dönmekte veya fırlatılmış olan
cisimler arasında da yaygındır. Eksantrik karakterlerin
sadece manyakça yüksek hızlarda birden fazla kopyaya sahip
olma hakları vardır ve bunlar gerekli hıza ulaşabilmek için
duvarlardan sıçrayabilirler.
Yasa #7:
Tünel girişine benzeyecek şekilde boyanmış katı duvarlardan
bazı kahramanlar geçebilirken diğerleri geçemez.
Bu göz yanılgısı çelişkisi kuşakların kafasını karıştıra
geldi, ancak en azından bir duvar yüzeyinde düşmanını
aldatmak için giriş resmi çizen karakterin düşmanını o
teorik uzayda izleyemeyeceğini biliyoruz. Resmi çizen,
düşmanını resmin içinde izlemek istediğinde duvara dümdüz
yapışıp kalır. Neticede bu bir sanat sorunudur, bilim sorunu
değil.
Yasa #8:
Kedisel maddenin hiç bir şiddetli biçim değişikliği sürekli
değildir.
Çizgi kedilerin başına, geleneksel 9 canlı kedilerin
dayanabileceğinden çok daha fazla sayıda ölüm çeşidi
gelebilir. Bir çizgi kedinin başı kesilebilir, o dilim dilim
doğranabilir, oklavadan geçirilmiş gibi yayılabilir,
akordeon şekli alabilir, örgü gibi örülebilir, donmuş
haldeyken yere düşerek tuz-buz olabilir, demonte olabilir,
ama asla yok edilemez. Gözlerini kırpıp kendisine acıyarak
geçirdiği bir kaç saniyeden sonra yeniden balon gibi şişer,
uzar, silkinir ve eski biçimini alır.
Mantıksal sonuç: Bir kedi içinde bulunduğu kabın şeklini
alır.
Yasa #9:
Her şey bir örsten daha hızlı düşer.
Yasa #10:
Ispanak sadece bedensel kuvveti değil, zekayı da artırır.
Ayrıca etkisini göstermesi için hazmedilmesi gerekmez,
derhal gösterir.